Pravidla Golf kroketu 2008


PRAVIDLO 13 - ÚDEROVÉ CHYBY


(a) K úderové chybě může dojít pouze od chvíle, kdy je strikerova koule zasažena holí, do chvíle, kdy striker přestane zaujímat kontrolovaný úderový postoj. Je chybou, jestliže při úderu striker:

(1) se dotkne kladiva hole rukou;

(2) opírá násadu hole nebo ruku nebo paži o zem nebo o vnějšího činitele;

(3) opírá násadu hole nebo ruku nebo paži přímo spojenou s úderem o jakoukoli část nohy nebo chodidla;

(4) způsobí, že hůl zasáhne strikerovu kouli vystřelením, vražením, puštěním nebo hozením hole;

(5) zasáhne strikerovu kouli jakoukoli částí hole jinou než koncovou plochou, ať už (i) úmyslně; nebo (ii) náhodně v úderu, který vyžaduje zvláštní péči z důvodu blízkosti branky nebo kolíku nebo jiné koule;

(6) "dvojdotkne" se strikerovy koule tím, že ji zasáhne více než jednou nebo umožní strikerově kouli, aby se znovu dotkla hole;

(7) způsobí, že se strikerova koule dotkne tyčky branky nebo kolíku ve chvíli, kdy se tato koule stále ještě dotýká hole;

(8) způsobí, že se strikerova koule, zatímco je ještě v dotyku s holí, dotkne jiné koule, s výjimkou situace, kdy byly koule v dotyku již před úderem;

(9) zasáhne strikerovu kouli, která se nachází v kontaktu s brankou, nebo kolíkem jinak, než směrem od daného objektu;

(10) udržuje kontakt se strikerovou koulí tlačením nebo tažením hole;

(11) se dotkne holí jiné koule než strikerovy;

(12) se dotkne koule kteroukoli částí těla nebo oblečení;

(13) hraje předtím, než skončil předchozí tah;

(14) hraje jakýkoli úder, ve kterém hůl způsobí poškození kurtu, které je před svým opravením způsobilé ovlivnit následující úder hraný na poškozené ploše.

(b) Postup po úderové chybě


(1) Jestliže je chyba objevena předtím, než protivník zahrál úder, protivník si zvolí, zda koule zůstanou tam, kde se zastavily po chybovém úderu, nebo zda se přemístí na pozice, které zaujímaly předtím, než došlo k chybě. Žádná koule si nicméně nezapočítá bod v žádném z uvedených případů.

(2) V ostatních případech není možnost nápravy a hra pokračuje, jako by k chybě nedošlo.

(3) Jestliže se hráč dopustí neúderové chyby vzhledem k pohybující se kouli poté, co se kterákoli strana dopustila úderové chyby, přemístí se všechny koule na pozice, které zaujímaly předtím, než došlo k úderové chybě a strana, která se dopustila neúderové chyby, ztrácí svůj další tah.


© 2004 Asociace českomoravského kroketu email