| domů | AČMK | Dokumenty AČMK | Kluby | Turnaje | Žebříček | O hře | Glosář | Coaching | Odkazy | Login |
Pravidla Golf kroketu 2008
PRAVIDLO 1 - NÁSTIN HRY
(a) Hra je hrána údery holí do koule. Hra se hraje buď coby deblová čtyřmi hráči, anebo jako singlová dvěma hráči. V deblech hraje jedna strana dvou hráčů modrou a černou koulí a druhá strana červenou a žlutou a to tak, že každý hráč hraje pouze s jednou barvou. V singlech hraje každý hráč oběma koulemi své strany.
(b) Cílem hry pro obě strany je dosáhnout, aby libovolná koule této strany projela brankami ve stanoveném pořadí. Bod si započítá strana, jejíž koule jako první projede brankou v pořadí podle Pravidla 7.
(c) Zápas je utkání na 1, 2, nebo 3 vítězné hry skládající se ze 7, 13, nebo 19 bodů. Každá hra končí, jakmile jedna strana (vítězná) dosáhne většiny bodů příslušné hry. Mohou být také použity alternativní způsoby zakončení, jako je hra do doby než jedna strana získá dvoubodovou převahu, nebo časové limity. Pokud hráči opustí kurt, nebo na něm začnou hrát další hru a současně mezi nimi panuje shoda ohledně toho, která strana vyhrála, potom hra skončila tímto dohodnutým výsledkem.
(d) Branky jsou projížděny v pořadí zobrazeném na Diagramu 1. V 7 bodové hře je hráno prvních 7 branek. Ve 13 bodové hře je hráno prvních 12 branek a třináctý bod je dosažen opětovným průjezdem branky 3. V 19 bodové hře je hráno prvních 12 branek, poté jsou branky 3, 4, 1, 2, 11 a 12 hrány znovu jako branky 13 až 18. Devatenáctý bod je dosažen opětovným průjezdem branky 3.
(e) Koule jsou hrány v pořadí modrá, červená, černá a žlutá. Koule následující v pořadí po poslední odehrané kouli se nazývá strikerova koule a vlastník této koule striker.
(g) Na kurtu mohou být hrány paralelně dvě hry, normálně za použití odlišně zbarvených koulí nebo koulí s pruhem. Pokud k tomu dojde, měli by si být všichni hráči vědomi druhé hry a pokusit se vyhnout střetům. Koule z jiné hry mohou být markovány se souhlasem účastníků této hry. Interference mezi koulemi z různých her jsou řešeny podle Pravidla 9.
DIAGRAM 1

